indienova.com/game/xia-zhan-jiang-hu-ii
《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏:1、坚持纯单机、无需联网的游戏体验……2、坚持买断制+DLC 收费 3、坚持创新迭代:无缝开放地图+市井江湖 4、走自己的江湖路,圆大家的武侠梦
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
股市在十年里升了将近600%,直到大崩盘发生:1920年代的股票买卖我们都习惯了互联网所带来的方便,如果没有了互联网……相信很多人在1929年,1980和2000年都领教过了。……在大崩盘里亏钱的人,被迫开始变卖自己的其他资产
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
同时,最近开始玩即刻,也会在上面作同步分享,欢迎关注@叶梓涛。……互联网行业对于游戏产品的投入产出比的预期06:28 粗陋的消费心理学分析:为什么空洞骑士的价格还不如商业游戏一单十连抽的零头……44:10 游戏类似不变,都核心的体验的需求是不是一直存在?
indienova.com/u/aetatis/blogread/27834
)引擎:虚幻4.26正式版项目关键词:弱联网2d,妖精公会模拟经营,放置挂机故事简介:曾经妖精们作为高等精灵的使者……直到那一天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……接下来开始进行游戏核心逻辑相关制作。另外寻找风格合适的2d美术长期合作,主要以外包形式
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要知道哪两个单元格是相连的。……一旦完成,网格中所有的单元格的邻居都连接好了。……我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
完善“捣蛋鬼”的动画,开始计划引入一些Unity的插件。……,之前一直以为叫做Dry Brushing或者Motion blur,但是用这两词查不到对应资料。……而这一次补完,将开始尝试大量应用插件。当然,之前不使用插件也是有意而为之,正所谓厚积薄发
indienova.com/game/phantasy-star-portable-2
《梦幻之星携带版 2》是 2008 年 7 月推出的《梦幻之星携带版》的续篇新作,同样由索尼克小队和……Alfa System 开发,故事发生在前作的“SEED”事件三年后,随着能源衰竭的问题日益严重,古拉鲁太阳系开始推进外星探索计划……,让玩家不只能透过局域网面对面连线,还能透过互联网连线同乐
indienova.com/game/phantasy-star-portable-2-infinity
《梦幻之星携带版 2》是 2008 年 7 月推出的《梦幻之星携带版》的续篇新作,同样由索尼克小队和……Alfa System 开发,故事发生在前作的“SEED”事件三年后,随着能源衰竭的问题日益严重,古拉鲁太阳系开始推进外星探索计划……,让玩家不只能透过局域网面对面连线,还能透过互联网连线同乐
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